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はじめまして、マヌエルです👋

ポルトガルの工科大学ISTを卒業して、
ポーランドのCDPRに5年7ヶ月間勤めていました。
東京の九段で留学生として勉強しています。

現在、日本のゲーム会社の仕事を探しています。


LinkedIn で気軽にメッセージを送ってくれてください。

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サイバーパンク 2077 と 仮初めの自由
Jun 2022- Dec 2023
CP2077

サイバーパンクはオープンワールドのファーストパーソン・アクションRPGです。

私はリリース後、アップデート1.5 (「仮初めの自由」の展開開発中)の時期に参画しました。

ゲームプログラマーとして警察システム、ボス戦、プレイヤーインタラクションの開発、開発ツール、コードのメンテナンスなどの業務に従事しました。高性能マルチスレッドC++および「RedEngine」に関するスキルを向上させ、また大規模ゲーム開発に関する深い知見を習得しました。


グウェント: ウィッチャーカードゲーム
Jun 2018 - Jun 2022
Gwent

グウェント: ウィッチャーカードゲームは、マルチプラットフォームのCCG(コレクティブルカードゲーム)です。

私はベータ版からすべての主要な拡張とアップデートに貢献しました。
また、「奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ」(ストーリードリブンのシングルプレイヤーカードパズルゲーム)および「ローグメイジ」(シングルプレイヤーローグライクカードゲーム)の2つのスピンオフゲームの開発にも携わりました。

ツールプログラマーとして、ゲーム制作パイプライン、DCC統合、ローカリゼーションシステム、データベースメンテナンス、アセットの予算編成と最適化、ビルドパイプライン、手続き型ツール、ツールUX、人為的エラーの軽減と修正など、多岐にわたるスキルを磨きました。

その後、ゲームプレイプログラマーとして、カードゲームロジック、VFXシステム、プールシステム、プレイヤーUX、データ駆動型ゲームプレイシステム、実行時手続き型ゲームシステム、ネットワークゲームプレイシステム、シネマティックシステム、ゲームプレイツール、アニメーションシステムに関する専門知識をさらに発展させました。

このプロジェクトでの経験により、C#、.Net、Unity3D、MSSQLに深い知見を得ました。